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Wie erfolgt die Identifikation nach dem VNTR-Polymorphismus?
Die Identifikation nach dem VNTR-Polymorphismus erfolgt durch die Analyse der Anzahl und Größe der wiederholten DNA-Sequenzen in einem bestimmten Genabschnitt. Dazu werden die DNA-Proben mit spezifischen Sonden markiert und mittels Gelelektrophorese separiert. Anhand der Bandenmuster kann dann die individuelle genetische Variabilität bestimmt und Personen identifiziert werden. **
Was ist der Unterschied zwischen Substitution und Polymorphismus in Java?
In Java bezieht sich Substitution auf die Fähigkeit eines Objekts, anstelle eines anderen Objekts verwendet zu werden, solange es den gleichen Typ oder eine Subklasse des erwarteten Typs hat. Polymorphismus hingegen bezieht sich auf die Möglichkeit, dass ein Objekt verschiedene Formen annehmen kann, indem es verschiedene Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Implementierungen hat. Substitution ist ein Konzept, das den Polymorphismus ermöglicht. **
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Reenactments in Kunst, Gestaltung, Wissenschaft und Technologie, Sachbücher von Jan Charzinski, Mariana Schetini Basso, Kerstin Ergenzinger, Martin Kukric HowseDas Buch "Reenactments in Kunst, Gestaltung, Wissenschaft und Technologie" bietet eine tiefgehende Auseinandersetzung mit dem Konzept des Reenactments, das als Methode dient, um vergangene Ereignisse und deren Bedeutung durch körperliche und handlungsorientierte Ansätze neu zu interpretieren. Es beleuchtet, wie durch das Wiederaufführen von historischen und theoretischen Inhalten neue Perspektiven auf Medien und Technologien eröffnet werden können. Der Fokus liegt auf der verkörperten Vergegenwärtigung, die es ermöglicht, die Mechanismen und Imaginationen einer als uneinholbar empfundenen Vergangenheit zu erforschen. Die Beiträge in diesem ersten Band der Reihe stammen von der Hochschule für Künste Bremen und umfassen Salonbeiträge sowie speziell für das Buch verfasste Texte, die sich mit der Wiederaufführung von Technologien und Theorien beschäftigen. Diese Arbeiten zeichnen sich durch eine künstlerisch-wissenschaftliche Herangehensweise aus und bieten einen interdisziplinären Blick auf die Thematik.28,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen, Fachbücher von Arno Görgen, Rudolf InderstHerausgeber: Dr. Arno Görgen, geboren 1977 in Prüm, Rheinland-Pfalz, ist Kulturhistoriker. Von 2009 bis 2017 arbeitete er an verschiedenen medizinhistorischen und medizinethischen Instituten, vor allem zu Themen der Repräsentationen von Medizin in digitalen Spielen und der Populärkultur. Derzeit promoviert er im Rahmen des SNF-Projektes "Horror - Game - Politics" an der Hochschule der Künste Bern zu "Medikalisierung in digitalen Horrorspielen" und ist zudem als Redakteur für GAIN - Das unabhängige Magazin für Spielekultur tätig. Dr. Rudolf Inderst, geboren 1978 in München, studierte Politikwissenschaften, Neuere Geschichte und Amerikanische Kulturgeschichte in München und Kopenhagen. Er promovierte sowohl zu "Vergemeinschaftungen in Online-Rollenspielen" in München als auch zur "Darstellung von Wissenschaft, Forschung und Technologie im digitalen Spiel" in Passau. Aktuell ist er als Dozent an verschiedenen Hochschulen zum Schwerpunktthema Game Studies sowie als Ressortleiter des Schweizer Kulturjournals nahaufnahmen.ch tätig.29,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sprachförderung mit Musik zu 'Paulas Reisen' - Paket, Schulbücher von Birgit JeschonneckWer findet besonders interessante runde Dinge? Die Aufgabe ist einfach, spielerisch und voraussetzungslos. Die Namen der runden Dinge werden auch genutzt, um das Lied "Rund, rund, rund sind viele schöne Dinge" mit neuen Wörtern zu singen. Die Motivation ist gross und es entsteht sofort ein Zusammenspiel im inklusiven Setting einer 1. und 2. Klasse. Heterogenität und Inklusion gehören zum Unterrichtsalltag in der Grundschule. Geförderte Kinder mit grossem Sprachwortschatz und altersgemässem Weltwissen sitzen neben Kindern, deren Sprachvermögen gering ist. Einige sprechen eine andere Muttersprache, andere Kinder wachsen "halbsprachig" auf, sprechen also zwei Sprachen mangelhaft. Dazwischen sind Kinder, die inklusiv beschult werden oder eine Sprachheilproblematik haben. Das stellt Lehrkräfte vor besondere Herausforderungen, um differenzierten und individualisierten Unterricht zu leisten.32,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kunst und Seelische Gesundheit, Fachbücher von Georg FranzenWas passiert therapeutisch, wenn Bilder von Patienten zu Kunstwerken geraten? Ist Kunst Teil eines grösseren therapeutischen Ganzen? Können Kunst- und Therapiewirkung ineinander übergehen? Wurde schon König Saul aus dem Alten Testament durch Musik von einem bösen Geist befreit? Autoren aus unterschiedlichen Fachdisziplinen, wie der Tanztherapie, der Musiktherapie und der transkulturellen Psychotherapie, ziehen einen Spannungsbogen zwischen psychodynamischen, phänomenologischen, ästhetischen und kunstpsychologischen Kunsttheorien und stellen den Umgang und Gebrauch von bildender Kunst, Musik, Tanz und Literatur als Therapie vor. Dabei stellen sie die möglichen stabilisierenden psychologischen Wirkungen in den Mittelpunkt. Die Darstellung der praktischen Anwendungen der Kunsttherapie rundet das Buch ab.39,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist Polymorphismus und wie wird er in der Programmierung verwendet?
Polymorphismus bezieht sich auf die Fähigkeit eines Objekts, sich in verschiedenen Formen zu präsentieren. In der Programmierung wird Polymorphismus verwendet, um Methoden mit dem gleichen Namen in verschiedenen Klassen zu implementieren, wobei das Verhalten je nach Klasse variiert. Dies ermöglicht es, flexibel und effizient Code zu schreiben und die Wiederverwendbarkeit von Klassen zu erhöhen. **
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Was ist Polymorphismus und wie wird er in der Softwareentwicklung eingesetzt?
Polymorphismus ist ein Konzept in der objektorientierten Programmierung, bei dem Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. Es ermöglicht es, dass verschiedene Klassen eine gemeinsame Schnittstelle haben und sich auf unterschiedliche Weise verhalten können. In der Softwareentwicklung wird Polymorphismus genutzt, um den Code flexibler und besser wartbar zu machen, da dadurch die Wiederverwendbarkeit von Klassen und Methoden verbessert wird. **
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Was ist Polymorphismus und welche Bedeutung hat er in der Programmierung?
Polymorphismus ist ein Konzept in der objektorientierten Programmierung, bei dem Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. Es ermöglicht es, dass verschiedene Klassen eine gemeinsame Schnittstelle haben und sich auf unterschiedliche Weise verhalten können. Dadurch wird der Code flexibler, wartbarer und wiederverwendbarer. **
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Was ist Polymorphismus und wie wird er in der Informatik eingesetzt?
Polymorphismus bezieht sich auf die Fähigkeit eines Objekts, sich je nach Kontext unterschiedlich zu verhalten. In der Informatik wird Polymorphismus verwendet, um Code wiederzuverwenden und flexibler zu gestalten. Dies wird durch die Vererbung und Implementierung von Schnittstellen in objektorientierten Programmiersprachen wie Java oder C++ erreicht. **
Was ist Polymorphismus und wie wird er in der Programmierung eingesetzt?
Polymorphismus ist ein Konzept in der Programmierung, bei dem Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. Es ermöglicht es, dass verschiedene Klassen eine gemeinsame Schnittstelle haben und sich auf unterschiedliche Weise verhalten können. Polymorphismus wird durch Vererbung und das Überschreiben von Methoden in der objektorientierten Programmierung umgesetzt. **
Was ist Polymorphismus und wie wird er in der objektorientierten Programmierung verwendet?
Polymorphismus bedeutet, dass Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. In der objektorientierten Programmierung wird Polymorphismus verwendet, um Methoden mit dem gleichen Namen in verschiedenen Klassen zu definieren, die sich jedoch in ihrer Implementierung unterscheiden. Dadurch können verschiedene Objekte auf die gleiche Weise angesprochen werden, unabhängig von ihrer spezifischen Klasse. **
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Kunst, Wissenschaft, Natur, Fachbücher von Marcus MaederDas Fachbuch "Kunst, Wissenschaft, Natur" beleuchtet die enge Verbindung zwischen künstlerischen und wissenschaftlichen Disziplinen, insbesondere im Kontext moderner Medientechnologien und ästhetischer Praktiken. Die Autoren, darunter Marcus Maeder und Yvonne Volkart, analysieren, wie wissenschaftliche Erkenntnisse nicht nur durch ästhetische Fragestellungen vermittelt werden, sondern auch in der Erforschung von Objekten selbst. Zudem wird aufgezeigt, wie die Künste, insbesondere in Bereichen wie Bio- und Eco-Art, sich zunehmend den Naturwissenschaften annähern. Die Beiträge bieten tiefgehende Einblicke in die erkenntnistheoretischen und ästhetischen Herausforderungen, die bei der Zusammenarbeit von Kunst und Wissenschaft entstehen, und eröffnen neue Perspektiven auf die Wahrnehmung der Natur.29,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Architektur zwischen Kunst und Wissenschaft, FachbücherDas Fachbuch "Architektur zwischen Kunst und Wissenschaft" bietet eine umfassende Analyse der tschechischen Architektur-Avantgarde und deren Verbindungen zur europäischen Moderne. Es präsentiert erstmals die architekturtheoretischen Manifeste und Selbstdarstellungen dieser Bewegung in deutscher Übersetzung. Die Anthologie umfasst bedeutende Beiträge von namhaften Autoren wie J. Krejcar, J. Kroha und K. Teige sowie die Reaktionen des berühmten Architekten Le Corbusier. Die Texte, die ursprünglich in Architekturmonografien und Fachzeitschriften veröffentlicht wurden, sind nicht nur qualitativ hochwertig, sondern auch in ihrer Vielzahl einzigartig. Eine ausführliche Einleitung gibt Einblick in die kulturellen und sozialen Grundlagen der modernen tschechischen Architektur in der Zwischenkriegszeit und beleuchtet die architekturtheoretischen Diskurse dieser Zeit. Die Autoren werden zudem kurz vorgestellt, und alle Texte sind mit erläuternden Kommentaren versehen, die das Verständnis der komplexen Zusammenhänge erleichtern.40,62 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Reenactments in Kunst, Gestaltung, Wissenschaft und Technologie, Sachbücher von Jan Charzinski, Mariana Schetini Basso, Kerstin Ergenzinger, Martin Kukric HowseDas Buch "Reenactments in Kunst, Gestaltung, Wissenschaft und Technologie" bietet eine tiefgehende Auseinandersetzung mit dem Konzept des Reenactments, das als Methode dient, um vergangene Ereignisse und deren Bedeutung durch körperliche und handlungsorientierte Ansätze neu zu interpretieren. Es beleuchtet, wie durch das Wiederaufführen von historischen und theoretischen Inhalten neue Perspektiven auf Medien und Technologien eröffnet werden können. Der Fokus liegt auf der verkörperten Vergegenwärtigung, die es ermöglicht, die Mechanismen und Imaginationen einer als uneinholbar empfundenen Vergangenheit zu erforschen. Die Beiträge in diesem ersten Band der Reihe stammen von der Hochschule für Künste Bremen und umfassen Salonbeiträge sowie speziell für das Buch verfasste Texte, die sich mit der Wiederaufführung von Technologien und Theorien beschäftigen. Diese Arbeiten zeichnen sich durch eine künstlerisch-wissenschaftliche Herangehensweise aus und bieten einen interdisziplinären Blick auf die Thematik.28,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen, Fachbücher von Arno Görgen, Rudolf InderstHerausgeber: Dr. Arno Görgen, geboren 1977 in Prüm, Rheinland-Pfalz, ist Kulturhistoriker. Von 2009 bis 2017 arbeitete er an verschiedenen medizinhistorischen und medizinethischen Instituten, vor allem zu Themen der Repräsentationen von Medizin in digitalen Spielen und der Populärkultur. Derzeit promoviert er im Rahmen des SNF-Projektes "Horror - Game - Politics" an der Hochschule der Künste Bern zu "Medikalisierung in digitalen Horrorspielen" und ist zudem als Redakteur für GAIN - Das unabhängige Magazin für Spielekultur tätig. Dr. Rudolf Inderst, geboren 1978 in München, studierte Politikwissenschaften, Neuere Geschichte und Amerikanische Kulturgeschichte in München und Kopenhagen. Er promovierte sowohl zu "Vergemeinschaftungen in Online-Rollenspielen" in München als auch zur "Darstellung von Wissenschaft, Forschung und Technologie im digitalen Spiel" in Passau. Aktuell ist er als Dozent an verschiedenen Hochschulen zum Schwerpunktthema Game Studies sowie als Ressortleiter des Schweizer Kulturjournals nahaufnahmen.ch tätig.29,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie erfolgt die Identifikation nach dem VNTR-Polymorphismus?
Die Identifikation nach dem VNTR-Polymorphismus erfolgt durch die Analyse der Anzahl und Größe der wiederholten DNA-Sequenzen in einem bestimmten Genabschnitt. Dazu werden die DNA-Proben mit spezifischen Sonden markiert und mittels Gelelektrophorese separiert. Anhand der Bandenmuster kann dann die individuelle genetische Variabilität bestimmt und Personen identifiziert werden. **
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Was ist der Unterschied zwischen Substitution und Polymorphismus in Java?
In Java bezieht sich Substitution auf die Fähigkeit eines Objekts, anstelle eines anderen Objekts verwendet zu werden, solange es den gleichen Typ oder eine Subklasse des erwarteten Typs hat. Polymorphismus hingegen bezieht sich auf die Möglichkeit, dass ein Objekt verschiedene Formen annehmen kann, indem es verschiedene Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Implementierungen hat. Substitution ist ein Konzept, das den Polymorphismus ermöglicht. **
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Was ist Polymorphismus und wie wird er in der Programmierung verwendet?
Polymorphismus bezieht sich auf die Fähigkeit eines Objekts, sich in verschiedenen Formen zu präsentieren. In der Programmierung wird Polymorphismus verwendet, um Methoden mit dem gleichen Namen in verschiedenen Klassen zu implementieren, wobei das Verhalten je nach Klasse variiert. Dies ermöglicht es, flexibel und effizient Code zu schreiben und die Wiederverwendbarkeit von Klassen zu erhöhen. **
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Polymorphismus ist ein Konzept in der objektorientierten Programmierung, bei dem Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. Es ermöglicht es, dass verschiedene Klassen eine gemeinsame Schnittstelle haben und sich auf unterschiedliche Weise verhalten können. In der Softwareentwicklung wird Polymorphismus genutzt, um den Code flexibler und besser wartbar zu machen, da dadurch die Wiederverwendbarkeit von Klassen und Methoden verbessert wird. **
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Kunst und Seelische Gesundheit, Fachbücher von Georg FranzenWas passiert therapeutisch, wenn Bilder von Patienten zu Kunstwerken geraten? Ist Kunst Teil eines grösseren therapeutischen Ganzen? Können Kunst- und Therapiewirkung ineinander übergehen? Wurde schon König Saul aus dem Alten Testament durch Musik von einem bösen Geist befreit? Autoren aus unterschiedlichen Fachdisziplinen, wie der Tanztherapie, der Musiktherapie und der transkulturellen Psychotherapie, ziehen einen Spannungsbogen zwischen psychodynamischen, phänomenologischen, ästhetischen und kunstpsychologischen Kunsttheorien und stellen den Umgang und Gebrauch von bildender Kunst, Musik, Tanz und Literatur als Therapie vor. Dabei stellen sie die möglichen stabilisierenden psychologischen Wirkungen in den Mittelpunkt. Die Darstellung der praktischen Anwendungen der Kunsttherapie rundet das Buch ab.39,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Theaterbautheorien zwischen Kunst und Wissenschaft, Fachbücher von Jochen MeyerArchitekten, Literaten, Schauspieler, Physiker und Bühnenbildner beteiligen sich an der literarisch geführten Diskussion über das ideale Theater. Man war auf der Suche nach einer Form des Zuschauerraums, die allen Besuchern optimale visuelle und akustische Verhältnisse bot. Die umfangreiche Literatur zum Theaterbau, die weit über rein architektonische Fragestellungen hinausgeht und Probleme von der Bühnentechnik, Bühnenbildnerei, Ausführungspraxis bis hin zu Akustik und Optik behandelt, wird einer systematischen Auswertung unterzogen. Einige der grösseren Theaterbauten dieser Epoche erscheinen in neuem Licht. Insofern bietet die Arbeit nicht nur einen Beitrag zur Geschichte der Architekturtheorie, sondern ebenso zur Geschichte des deutschen Theaterbaus des späten 18. und frühen 19. Jahrhunderts.35,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Various - Musik und Gesundheit Vol.6 - Preis vom 22.10.2026 23:06:36 hBinding : Audio CD, Label : Koch Records (Universal), Publisher : Koch Records (Universal), NumberOfDiscs : 1, medium : Audio CD, releaseDate : 1998-10-07, artists : Various1,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist Polymorphismus und welche Bedeutung hat er in der Programmierung?
Polymorphismus ist ein Konzept in der objektorientierten Programmierung, bei dem Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. Es ermöglicht es, dass verschiedene Klassen eine gemeinsame Schnittstelle haben und sich auf unterschiedliche Weise verhalten können. Dadurch wird der Code flexibler, wartbarer und wiederverwendbarer. **
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Was ist Polymorphismus und wie wird er in der Informatik eingesetzt?
Polymorphismus bezieht sich auf die Fähigkeit eines Objekts, sich je nach Kontext unterschiedlich zu verhalten. In der Informatik wird Polymorphismus verwendet, um Code wiederzuverwenden und flexibler zu gestalten. Dies wird durch die Vererbung und Implementierung von Schnittstellen in objektorientierten Programmiersprachen wie Java oder C++ erreicht. **
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Was ist Polymorphismus und wie wird er in der Programmierung eingesetzt?
Polymorphismus ist ein Konzept in der Programmierung, bei dem Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. Es ermöglicht es, dass verschiedene Klassen eine gemeinsame Schnittstelle haben und sich auf unterschiedliche Weise verhalten können. Polymorphismus wird durch Vererbung und das Überschreiben von Methoden in der objektorientierten Programmierung umgesetzt. **
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Was ist Polymorphismus und wie wird er in der objektorientierten Programmierung verwendet?
Polymorphismus bedeutet, dass Objekte unterschiedliche Formen annehmen können. In der objektorientierten Programmierung wird Polymorphismus verwendet, um Methoden mit dem gleichen Namen in verschiedenen Klassen zu definieren, die sich jedoch in ihrer Implementierung unterscheiden. Dadurch können verschiedene Objekte auf die gleiche Weise angesprochen werden, unabhängig von ihrer spezifischen Klasse. **
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